【CS2】游戏设置全指令版!左手持枪上线2024.4.26
24.4.26日V社更新波大的,左手持枪回归!更新投掷物准星,和雷达切换等。对比之前发布的全指令代码大全本期有改动。废话不多说,直接上干货!
本文指令顺序全部按照游戏内设置顺序排列以便查找。
一、【视频设置】-> 【视频】
ui_mainmenu_bkgnd_movie_B0B70CFF ar_baggage // 主菜单背景风格(行李仓库)
ui_inspect_bkgnd_map_B0B70CFF mainmenu // 物品检视背景 (主菜单)
r_fullscreen_gamma 2.400000 // 亮度 数值越小越亮 <1.0-4.0 默认2.0>
【视频设置】->【HUD边缘位置】
safezonex 1 // HUD水平占比
safezoney 1 // HUD垂直占比
二、【音频设置】-> 【1.音频】
volume 1.00 // 主音量
sound_device_override Source2SDLDefaultDevice // 音频设备 (默认设备)
snd_headphone_eq 0 // 均衡器简介 <0.自然 1.清脆 2.平滑>
snd_spatialize_lerp 0.60 // 左右声道独立百分比 <0%-100%任意调节>
snd_steamaudio_enable_perspective_correction 0 // 透视矫正 <0.关闭 1.开启>
voice_modenable 1 // 启用语音模式
voice_device_override #OS_Default_Device // 语音输入音频设备(默认设备)
snd_voipvolume 0.25 // 其他玩家的语音音量 <0.25是50%,1是100%>
voice_always_sample_mic 0 // 简化按键通话 <0.否 1.是>
voice_threshold -120 // 麦克风触发阈值
snd_mute_losefocus 1 // 当游戏处于背景时播放音频 <0.后台播放声音,1.后台静音>
【音频设置】->【2.音乐】
snd_menumusic_volume 0.05 // 主菜单音乐音量
snd_roundstart_volume 0.00 // 回合开始音量
snd_roundaction_volume 0.00 // 回合开始行动音量
snd_roundend_volume 0.00 // 回合结束音量
snd_mvp_volume 0.16 // MVP音量
snd_mapobjective_volume 0.00 // 炸弹/人质音量
snd_tensecondwarning_volume 0.05 // 十秒警告音量
snd_deathcamera_volume 0.00 // 死亡视角音量
snd_mute_mvp_music_live_players 1 // 当双方团队成员都存活时关闭MVP音乐
三、【游戏设置】
fps_max_ui 90 // UI最大帧数(主界面)
fps_max_tools 90 // 工具最大帧数
engine_no_focus_sleep 50 // 窗口失焦/在后台时掉帧省电 <50默认 0关闭>
gameinstructor_enable 0 // 游戏教学 <0.关闭 1.开启>
cl_autohelp 1 // 游戏提示(切换单发/三连发提示)<0.关闭 1.开启>
spec_replay_autostart 1 // 击杀回放 <0.关闭 1.开启>
cl_dm_buyrandomweapons 0 // 关闭死斗随机买枪
【游戏设置】->【1.游戏】
con_enable 1 // 从开发者控制台启动
mm_dedicated_search_maxping 50 // 最大匹配延迟ms
rate 786432// 最大游戏流量带宽 不受限
cl_net_buffer_ticks 0 // 数据包丢失,正在缓冲 <0.无 1.1个数据包 2.2个数据包>
install_dlc_workshoptools_cvar 0 // 安装 反恐精英 创意工坊工具 <1.是 0.否>
【游戏设置】->【2.HUD】
cl_color 3 // 队伍中颜色 <0.蓝色 1.绿色 2.黄色 3.橙色 4.紫色> (可在主面板手动设置)
hud_scaling 1 // HUD比例 <0.9~1.1 默认1.00>
cl_hud_color 9 // HUD颜色 <0.队伍颜色 1.白色 2.亮白色 3.淡蓝色 4.蓝色 5.紫色 6.红色 7.橙色 8.黄色 9.绿色 10.浅绿色 11.粉红色 12.玩家颜色>
cl_teamcounter_playercount_instead_of_avatars 1 // 玩家大计数 <0.显示玩家头像 1.显示数字>
ui_steam_overlay_notification_position topright // steam通知区域 <右上角topright, 右下角bottomright, 左上角topleft, 左下角bottomleft>
ui_steam_overlay_notification_position_horz 0 // 社区通知水平偏移
ui_steam_overlay_notification_position_vert 0 // 社区通知垂直偏移
hud_showtargetid 1 // 准星瞄准人物显示昵称id (隐藏设置)
【游戏设置】->【3.团队】
cl_teamid_overhead_mode 1 // 在HUD中显示队友位置 <0.不显示 1.显示位置 2.显示位置和装备>
cl_teammate_colors_show 2 // 在竞技模式显示队友颜色 <0.不显示 1.显示颜色 2.显示颜色和文字>
cl_teamid_overhead_colors_show 1 // 在队伍ID上使用队友颜色 <0.否 1.是>
lobby_default_privacy_bits2 1 // 好友房间默认权限 <0.仅限受邀好友加入 1.所有好友均可加入>
ui_setting_advertiseforhire_auto 1 // 当 反恐精英 启动时寻找队友 <0.禁用 1.记住上次状态 2.自动>
【游戏设置】->【4.通讯】
cl_player_ping_mute 0 // 玩家标记 <0.显示并播放声音 1.无声显示 2.禁用>
cl_mute_enemy_team 0 // 将敌方静音 <0.否 1.是>
cl_mute_all_but_friends_and_party 0// 除好友外一律静音 <0.否 1.仅在非竞技模式中生效 2.总是>
cl_chatfilters 63 // 文本过滤(显示所有无线电及聊天信息等)
cl_allow_animated_avatars 0 // 允许使用Stram动态头像 <0.否 1.是>
cl_hide_avatar_images 0 // 隐藏头像图片 <0.全部显示 1.全部隐藏 2.只显示好友>
cl_sanitize_player_names 0 // 清理玩家名称 <0.否 1.是>
【游戏设置】->【5.观察者/计分板】
spec_usenumberkeys_nobinds 1 // 观察者/地图投票数字选择方式 <0.使用武器键位 1.使用数字键>
cl_scoreboard_mouse_enable_binding +attack2 // 启用计分板鼠标/比赛结束计分板切换
eom_local_player_defeat_anim_enabled 0 // 比赛结束本地玩家失败动画 <0.已禁用 1.已启用>
cl_scoreboard_survivors_always_on 1 // 总是显示生还者人数 <0.否 1.是>
cl_obs_interp_enable 0 // 平滑观察者视角 <0.否 1.是>
cl_obs_interp_pos_rate 0.3 // 平滑观察者视角速度
【游戏设置】->【6.物品】
cl_sniper_delay_unscope 0 // 狙击枪开镜后延迟开镜 <1.是 0.否>
cl_sniper_auto_rezoom 1 // 开枪后狙击步枪自动重新开镜 <1.是 0.否>
cl_silencer_mode 0 // 卸下消音器 <1.第二开火 0.禁用>
viewmodel_presetpos 2 // 持枪视角 <1.默认 2.经典>
cl_prefer_lefthanded 0 // 首选左/右手持枪视角 <0.右 1.左>
r_drawtracers_firstperson 1 // 第一人称追踪器 <1.已启用 0.已禁用>
cl_showloadout 1 // 总是显示物品栏(库存) <1.是 0.否>
cl_use_opens_buy_menu 0 // 按使用键(E)打开购买菜单 <1.是 0.否>
cl_buywheel_nonumberpurchasing 0 // 购买菜单数字键位 <0.使用数字键位购买装备 1.忽略,由游戏本身处理>
cl_buywheel_donate_key 0 // 购买菜单捐赠快捷键 <0.左CTRL键 1.左ALT键 2.左SHIFT键>
cl_quickinventory_lastinv 1 // 装备轮盘上最近选择的武器 <1.是 0.否>(默认无法手动修改)
【游戏设置】->【7.雷达】
cl_radar_always_centered 0 // 雷达保持玩家居中 <1.是 0.否>
cl_radar_rotate 1 // 雷达旋转 <1.是 0.否>
cl_hud_radar_scale 1.2 // 雷达HUD大小 <0.8-1.3>
cl_radar_scale 0.40 // 雷达地图缩放 <0.4-1.0 默认0.7>
cl_radar_scale_alternate 0.70 // 雷达地图切换缩放 <0.25-1.0>
cl_radar_icon_scale_min 0.60 // 雷达人物标点大小 (隐藏设置)
cl_radar_square_with_scoreboard 0 // 切换计分板外观 <0.圆形 1.方形>
【游戏设置】->【8.准星】
cl_crosshairstyle "4" // 准星风格 <2经典,4经典静态,5原有设置>
cl_crosshaircolor "5" // 准星颜色 <0红1绿2黄3蓝4青5自定义>
cl_crosshair_friendly_warning 0 // 准星友军伤害警告 <0.不显示 1.显示>
cl_crosshair_recoil 0 // 准星跟随后坐力 <0.关闭 1.开启>
cl_crosshairdot "0" // 准星中心圆点 <0隐藏/1显现>
cl_crosshairsize "2" // 长度 <数值越大越长>
cl_crosshairthickness "0" // 粗细 <数值越大越粗>
cl_crosshairgap "-3" // 间隙 <数值越大准星越扩散>
cl_crosshair_drawoutline "0" // 轮廓 <0关闭/1开启>
cl_crosshair_outlinethickness "1"; // 准星轮廓粗细度 <需上条指令开启后才可调节>
cl_crosshaircolor_b "0" //蓝 <0-255>
cl_crosshaircolor_g "255" //绿 <0-255>
cl_crosshaircolor_r "0" //红 <0-255>
cl_crosshairusealpha "1" // 准星透明度 <0关闭/1开启>
cl_crosshairalpha "255" // 准星透明度数值 <0-255需上条指令开启后才可调节>
cl_crosshair_t "0" // T形准星 <0关闭/1开启>
cl_crosshair_sniper_width "1"; // 狙击准星的粗细度 <默认最细1,数值越大越粗>
cl_crosshairgap_useweaponvalue 0 // 启用准星间距设置 <0.否 1.是>
cl_show_observer_crosshair 2 // 显示玩家所用准星 <0.否 1.好友及队友 2.所有人>
cl_observed_bot_crosshair 0 // 观察电脑玩家时,显示我的准星 <0.总是 1.当我可接管时 2.从不>
【游戏设置】->【9.投掷物准星】
cl_grenadecrosshair_keepusercrosshair 1 // 保持常规准星 <0.否 1.是>
cl_grenadecrosshair_flash 1 // 闪光弹准星 <0.关闭1.开启>
cl_grenadecrosshairdelay_flash 1 // 闪光弹准星秒数
cl_grenadecrosshair_explosive 1 // 手雷准星 <0.关闭1.开启>
cl_grenadecrosshairdelay_explosive 1 // 手雷秒数
cl_grenadecrosshair_fire 1 // 燃烧弹准星 <0.关闭1.开启>
cl_grenadecrosshairdelay_fire 1 // 燃烧弹秒数
cl_grenadecrosshair_smoke 1 // 烟雾弹准星 <0.关闭1.开启>
cl_grenadecrosshairdelay_smoke 1 // 烟雾弹秒数
cl_grenadecrosshair_decoy 1 // 诱饵弹准星 <0.关闭1.开启>
cl_grenadecrosshairdelay_decoy 1 // 诱饵弹秒数
【游戏设置】->【10.遥测】
cl_hud_telemetry_frametime_show 1 // 显示帧间时间及FPS <0.从不 1.如果条件恶劣 2.总是>
cl_hud_telemetry_frametime_poor 100 // 帧间时间警告阈值0-100
cl_hud_telemetry_ping_show 1 // 显示延迟 <0.从不 1.如果条件恶劣 2.总是>
cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show 1 // 显示丢包率/发送错误率 <0.从不 1.如果条件恶劣 2.总是>
cl_hud_telemetry_net_misdelivery_poor 5 // 数据包发送故障警告阈值
四、【键盘/鼠标】
mouse_inverty 0 // 反转鼠标 手动设置关闭状态是<0.关闭 1.开启>,否则反之。
option_duck_method 0 // 下蹲模式 <0.按住 1.切换>
option_speed_method 0 // 行走模式 <0.按住 1.切换>
cl_debounce_zoom 0 // 按住缩放按钮(开镜持续切换) <0.重复已开启 1.重复已禁用>
sensitivity 1 // 鼠标灵敏度
zoom_sensitivity_ratio 1 // 缩放灵敏度倍数(开镜时灵敏度)
m_yaw 0.022000 // 默认x轴速度(隐藏设置) <可用于拉伸补偿 16:10=0.020 4:3=0.0165 5:4=0.016>
五、【键位绑定】
binddefaults; // 重置所有按键,以防键位冲突
bind 键位 "clutch_mode_toggle" // 暂时禁止聊天(可开关)残局贼好用
bind 键位 switchhands // 切换左右手持枪 (新)
bind 键位 toggleradarscale // 切换雷达缩放 (新)
bind 键位 "toggleconsole" // 打开控制台
bind 键位 "+voicerecord" // 逼歪模式
bind 键位 "toggle cl_radar_scale 0.7 0.40" // 一键切换缩放雷达(老方法)
bind 键位 "toggle cl_crosshairsize 2 1000" // 一键切换准星长短(老方法)
bind 键位 "slot7" // 闪光弹
bind 键位 "slot8" // 烟雾弹
bind 键位 "slot10" // 燃烧弹
关于键位绑定不过多讲解,不懂可直接私信或者评论里一起讨论。
【持枪手臂视角设置】
viewmodel_fov 68 // 手臂前伸(54-68)
viewmodel_offset_x 1.500000 // x轴位置 (范围-2到2.5)
viewmodel_offset_y 0.000000 // y轴位置 (范围-2到2)
viewmodel_offset_z -1.500000 // z轴位置 (范围-2到2)
voice_loopback 0 // 聊天时监听自己的麦克风
【滚轮跳指令】【一键大跳】 【一键跳投】 【一键丢C4】不过多阐述。
【F键检视+显示队友装备】
alias "+lookatweapon_xyllis" "+lookatweapon;+cl_show_team_equipment;"
alias "-lookatweapon_xyllis" "-lookatweapon;-cl_show_team_equipment"
bind "f" "+lookatweapon_xyllis"
以上内容就是基本的游戏设置指令啦。
有需要的玩家可以复制粘贴到自己的config文件中进行修改。
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