CS2 10月11日更新:排位机制优化

[ 匹配 ] 为了减少队伍之间的评分差异,匹配的等待时间将会增加。[ 优先排位 ] 降级和晋级的比赛只会发生在颜色边界,即每5000分一次升降级。 (当您的评分为 5000、10000、15000、2

[ 匹配 ] 

为了减少队伍之间的评分差异,匹配的等待时间将会增加。


[ 优先排位 ] 

降级和晋级的比赛只会发生在颜色边界,即每5000分一次升降级。 

(当您的评分为 5000、10000、15000、20000、25000 和 30000 时,该比赛将为保级赛。 当您的等级为 4999、9999、14999、19999、24999 和 29999 时,该比赛将为晋级赛。)

增加了可能的CS评分的增减幅度,以便玩家在校准后更快地升降级。



Release Notes for 10/10/2023

[ MATCHMAKING ]

Matches will now be made with smaller rating differences between the teams at the expense of longer queue times.


[ Premier ]

Relegation and Promotion matches will only occur at color boundaries, i.e. every 5000 CS Rating points.

Increased possible CS Rating win/loss amounts to move players faster after calibration.