CS2 10月18日更新 一键跳投将受到subtick影响
[ 游戏玩法 ]命令 alias 现在可以利用subtick的精度[ 声音 ] 添加了炸弹倒计时最后10秒的新声音 添加了缺失的KSK探员语音 (第三特种兵连 | 德国特种部队突击队)减少了刀子撞击和
[ 游戏玩法 ]
命令 alias 现在可以利用subtick的精度
[ 声音 ]
添加了炸弹倒计时最后10秒的新声音
添加了缺失的KSK探员语音 (第三特种兵连 | 德国特种部队突击队)
减少了刀子撞击和挥动声音的衰减距离
对遮挡滤波器和脚步声清晰度进行了各种调整和修复
[ 杂项 ]
修复了关于闪光弹和伤害统计数据缺失的游戏状态集成数据
修复了已拆除的炸弹会阻止玩家对附近掉落的枪支进行换枪操作的错误
修复了一些玩家可以通过天花板peek的情况
指令 cl_draw_only_deathnotices现在会屏蔽比赛状态提示,例如第一半场最后一轮。
添加了一个游戏服务器命令sv_load_forced_client_names_file。使用+sv_load_forced_client_names_file namesfile.txt运行比赛服务器可以加载一个key-value文件,其中客户端名称被强制为比赛注册的玩家名称。
为游戏客户端下载网络配置添加了一个额外的备用路径。
添加了一个游戏设置cq_netgraph_problem_show_auto,允许玩家在游戏HUD右上角自动显示网络连接问题。
Release Notes for 10/17/2023
[ GAMEPLAY ]
Command aliases now leverage subtick accuracy
[ SOUND ]
New sound for final 10 seconds of bomb beeping
Added missing KSK agent voice
Reduced falloff distance of knife impact and swish sounds
Various tweaks and bug fixes around occlusion filters and footstep clarity
[ MISC ]
Fixed missing gamestate integration data regarding flashbangs and damage stats
Fixed a bug where a defused bomb would block the player from swapping to a gun dropped close by
Fixed some cases where players could peek through ceilings
Convar cl_draw_only_deathnotices now blocks match status alerts such as LAST ROUND OF FIRST HALF.
Added a game server command sv_load_forced_client_names_file. Running tournament servers with +sv_load_forced_client_names_file namesfile.txt allows loading a key-values file where client names are enforced to be the tournament registered player names.
Added an additional fallback path for game clients to download network configuration.
Added a game setting cq_netgraph_problem_show_auto that allows players to enable automatic display of network connection issues in top right corner of game HUD.
hltv关于此次更新报道
Valve为了阻止玩家使用命令alias来覆盖subtick系统而进行了尝试,但是已经有了一个解决方法。
Valve发布了一个CS2的更新,自从游戏完全上线以来,几乎每天都有新的版本。这次更新中最有争议的部分是对命令alias的改变,但是也包括了一些错误修复和声音的变化。
Valve在这个最新的补丁中对命令alias做了一些调整,声称它们“现在利用subtick精度”,这意味着开发者打算阻止玩家破坏subtick系统。但是,已经有了一个解决方法,Mohan “launders” Govindasamy在X上发布了解决方案。
玩家一直在使用命令alias来实质上覆盖subtick,从而使得道具跳投和移动更加一致,类似于64 tick的CS:GO。
命令alias对于职业比赛非常重要,因为在CS2中跳跃高度并不一致,正如launders所展示的那样,导致道具跳投很难保持一致。
社区对这个改变立刻表示批评,尤其是职业玩家。虽然旨在复制CS:GO移动的alias已经被ESL禁止在他们的比赛中使用,但是跳投alias还是被允许的。如果没有解决方法,这个补丁就会让这些alias失效。
更新中还包括了一些声音的变化,比如降低了刀具声音的衰减距离,以及一些错误修复。