CS2(CSGO起源2)核显uhd630性能粗测
考虑到录屏可能导致的性能损失,故传截屏,测试环境不同,仅供参考!配置:笔记本(机械革命Z2) cpu i5-8300h gpu uhd630 内存 DDR4 2666 8G*2 操作系统 win
考虑到录屏可能导致的性能损失,故传截屏,测试环境不同,仅供参考!
配置:笔记本(机械革命Z2) cpu i5-8300h gpu uhd630 内存 DDR4 2666 8G*2 操作系统 win11 22h2 22621.1413 fps计数采用steam自带计数
声明:测试客户端采用BV1vm4y167uj提供的CS2单机版,即只能使用练习模式。
测试方法为死亡竞技模式下DUST2跑图,期间伴有击杀、死亡、BOT相关事件等。
参考:1600*900 2xMSAA CSGO沙二平均在35-55间剧烈跳动
省流版:
另外,本次CS2测试中虽然FPS大多在35左右,但观感流畅度可以达到CSGO的45-55FPS,暂不清楚原因,猜测是因为CSGO的FPS跳动幅度较大,即时FPS参考性不够高。而且CS2中的FPS跳动幅度明显低于CSGO,且不会出现突然地掉帧卡顿,尤其是CSGO中可能会出现的开枪时突然卡顿,长时间测试下依旧未出现,穿越烟雾弹、燃烧弹、手雷也不会出现明显的FPS下降。
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所有测试均采用全屏模式
测试零:
1920*1080 无抗锯齿 关闭ffx
最低21 最高31 肉眼平均25-26
测试一:
1920*1080 本测试及后续测试均开启性能ffx 高级画面设置如图:
测试期间最低FPS28 最高FPS41,目测平均FPS34-35。
测试二:
全程最低FPS32 最高FPS42 肉眼平均FPS36-37
测试三:
1600*900 2XMSAA (后续画面设置不再配图
最低FPS 39 最高FPS 52 肉测平均FPS44-45
测试四:
1600*900 无抗锯齿
最低 40 最高58 平均46-48 (提升很低)
测试五:
1280*720 4xmsaa
最低40 最高62 肉眼平均49-50
测试六:
1280*720 8xmsaa
最低32 最高42 平均35-37
补充测试:
1920*1080 无抗锯齿下 平衡档FFX
最低31 最高41 平均35
品质档FFX:
最低26 最高36 平均31
超高品质ffx
最低23 最高31 平均25-26.