DEVICE:“我真的很喜欢小组赛阶段的目光接触、面对面的交流”

  抵达后,他们在的新阵容开局有些不稳定,在与  和 的激战中惨败,然后在恢复过来,战胜了 和   ,获得了的资格。在休赛期增加了  和  ,并将长时间作为队内的 放在替补席上, 则正赛上接替了 承担

Astralis 获得 IEM 科隆季后赛资格后, Device 接受了 HLTV 的采访。


device 十分享受小组赛阶段

 Astralis 抵达德国后,他们在BLAST 秋季组的新阵容开局有些不稳定,在与 Natus Vincere 和 BIG 的激战中惨败,然后在败者淘汰赛阶段恢复过来,战胜了 Complexity 和   Liquid ,获得了秋季决赛的资格。

 丹麦队 在休赛期增加了 Johannes “⁠b0RUP⁠” Borup 和 Victor “⁠Staehr⁠” Staehr ,并将长时间作为队内IGL的 Lukas “⁠gla1ve⁠” Rossander 放在替补席上, Benjamin “⁠blameF⁠” Bremer 则正赛上接替了 gla1ve 承担了指挥的职责。通过在哥本哈根的赛事所看到的最近 A队 的变化意味着,其实 Astralis 来到科隆的期望并不算太高,尤其是他们所在的赛事阶段包括了 Vitality G2FaZeNatus VincereNinjas in Pyjamas 和 MOUZ 。

尽管如此, Nicolai “⁠device⁠” Reedtz 带领的队伍仍然给人留下了深刻的印象,并在小组中出线,就算败给最初状态良好的 G2 ,随后在败者组中击败 Ninjas in Pyjamas MOUZ 和 Natus Vincere  恢复元气的他们依然获得了进入朗盛竞技场的资格。

在整个小组赛阶段,由于 ESL 的可设置的半透明隔板玻璃机制,各支队伍都在互相喊叫,而平常较为"温柔寡言"的 Device 却是在这种有趣的氛围中声音最大、最频繁的享受者之一。 device 在小组赛和季后赛之间的媒体日期间向 HLTV 讲述了在这种环境下比赛的情况,并谈到了队伍最近的变化以及迄今为止在科隆的表现。这位丹麦狙击手表示,队伍在季后赛资格方面可能“取得了一些”的成绩,并补充说,他的梦想并不是专注于特定的结果或目标,而是只是在电子竞技的赛场上比赛,因为他其实已经有相当一段时间没有打过比赛了。

进入朗盛,在这个艰难的小组中的表现有点超出预期吗?

当然,我们感觉真的很好。我认为我们可能取得了一些超额的成绩,但最重要的是我们能获得一次专注于一款游戏的机会,试图将我们拥有的一切水平都表现在比赛上。所以现在我们能来到这里,我们也必须感激这一点。

作为一名 IGL,blameF 是一个什么样的指挥?在你的 dust2.dk 采访中,你谈到了他到底有多融入团队,他工作有多努力,这是一个很大的积极因素吗?

是的,我会说。他了解每个人的一切,也观看所有的CS比赛。这是他最大的优势之一,除此之外我认为他在T方总体上非常出色,如何操纵地图,以及如何指挥中期,指挥前期,如何编排默认和设置人员。我认为他具备成为一名优秀 IGL 的所有条件。

casle担任教练怎么样?以前有两位教练的特殊结构,现在只有他了。他现在有多少话语权?

嗯,我认为他真的很棒。在过去的一个月里,他有了很大的成长,承担了更多的责任,带来了更明确的领导力。在游戏中,他真的很有创新精神,很聪明,而且他也很擅长与团队中的不同性格相处,让每个人都努力工作,同时也让他们照顾好自己等等。他非常善于提醒我们作为一个整体所做的事情,比如我们在比赛时、在暂停时等等。我认为他已经真的做得非常好。

中场休息时,队伍结构的另一部分发生了变化, Kasper Hvidt 离开,Kasper Straube 上任。他是什么样的人?

最大的区别基本上是他更加亲力亲为。他和我们在一起,观察日常生活、观察我们状态如何、大家如何工作等等。最关键的区别是,自从他与 Heroic 一起旅行以来,他对 CS 和整个 CS 世界有了更多的了解。我认为他真的很棒,当我与他交谈或我们与团队合作时,我感到非常惊讶。我会给他一个很高的评价,这是我们一个很大的收获[微笑]。

从 Heroic 把他带走是不是更甜蜜一点?

是的,也不是,老实说。我并不真正关心他的历史,只关心他来自一支非常优秀并且非常受尊重的队伍。这只是表明他所做的事情有一些优点,这真的很好。我不会考虑他来自哪里,或者他是否正在使用他以前使用过的东西或其他什么,我只关心他在这个职位上如何工作。他并不是真的想复制他以前所做的某些事情,这是基于个人的,团队中不同的人。即使改变一个人也会完全改变这种动态。

在对战 Heroic 时,你们是否有一部分人希望它能够早一点到来并早点进行一场激烈的比赛?

或许?我真的很喜欢小组赛阶段的眼神交流、面对面的交流。我希望我们早点面对他们吗?我对此不太确定,但总的来说我很喜欢那个环境,ESL 的设置非常好。这更有趣,让游戏更有深度。

更多关于游戏内的部分,我们很容易参与有关大型团队直接互相竞争人员的采访,所以你们团队内的队员变动竞争有多大?

我不会这么说,我没有听到太多特别是新人的消息。我从来没有真正参与其中,竞争是在我去NIP之后就开始的,我并没有想太多。我确实非常尊重他们,他们做了很多改变游戏的事情。他们在比赛之外是一个运作良好的俱乐部,我认为他们是一支伟大的队伍。我们都是丹麦球队,所以故事显然会是丹麦德比之类的。也许将来我作为一名自由队员也会这样,但我真的不知道是否有人这样想。如果有这只能是 blameF,但我向你保证他并不太在意。(翻译有误)

他们现在是以队员为核心的团队之一。你会从他们身上看到一些东西,比如他们每个人,那些侵略性的lurkers(自由人)变成了fragger(突破击杀手)之类的东西。他们这么设置人员在战术上有多少好处?

这样已经有一段时间了。从过去的六个月,甚至更早,甚至一年开始,自从 Jabbi 加入团队以来,他们就一直这样工作。其他每个团队也在这样做,而且运作良好。每个人身上都有一点英雄气概,所有队伍都是如此,Vitality 的打法也是如此。

所有团队都会互相借鉴一点,或者受到对方的启发。我认为这是最好的表达方式。你观察所有的顶级团队,然后试着看看什么是有效的,什么是能用的信息。Heroic 显然在 CT 方的动态战术和 T 方隐藏进攻意图上表现得非常出色,而你看看其实有相当一些队伍能够非常善于利用他们的战术并运用于实战,并且有很多队伍做了一些操作,然后你从他们的战术体系里提取走了你们想要的需要的东西,最后看看最适合你的团队的战术体系最终是怎么样的。

您现在对队伍体系的更新有何看法?随着 CS2 即将到来,它处于一个奇怪的位置,一些人称它停滞不前,你怎么看?

我不认为它停滞不前。我想说的是,它很大程度上是基于个人的,但我想说的是,它的节奏也有点慢。我认为,人们比以往任何时候都更加关注地图的实用性和操作。至少我是这么看的。我想我对如何打T方有很好的理解,并且对blameF有很大帮助,因为我自己看到了一些我们日常操作上的差距。所以,这就是我的看法,我认为我们的体系在媒体看来或其他方面有点被大众低估,但我认为它是怎么去守住一个小区,怎么去完成Retake的一个重要组成部分。这对于顶级队伍来说更为明显,所以这是目前的核心要素之一。

既然Major有如此多的爆冷发生,为什么你认为科隆的冷门较少呢?是因为硬实力吗?Major是滋生爆冷的完美温床吗?现在科隆的这前六名更符合您的预期吗。

除了我们之外,是的,我认为前六名就是你们所期望的。我认为在Major上的连续两把BO1在我看来真的很愚蠢,所以你自然会以这种方式感到更多的不安。而且,所有队伍都经历过这样一个阶段:他们承认,如果当天在BO1上发挥不佳,前 30 名队伍都可以被轻易的淘汰。(bo1我认为是坏文明)

对于我们来说,我们打了很多线上CS比赛。我们可以击败进入Major决赛的队伍,但也会输给其他一些队伍。我认为即使从第一名到前二十名、前三十名,也有应该给他们更多的尊重。这自然会让你面对一些特殊的抽象场面做好准备。他们队伍中混乱的元素就像,当 T 们执行任务爆弹之类的时候, CT 们蜂拥而至的前压并扰乱战术,这让很多队伍早些时候就被淘汰了,而现在你知道了,好吧(阿汤说的是不是啥比克高手),仅仅因为你丢了烟但并不意味着他们不会让两个 CT 突然穿过它。

对于 Astralis 来说,朗盛有点像是一个忌讳的地方。就像你说的那样,进入前六可能已经有点超额完成了,但是你是否让自己梦想着打破这个魔咒?

对我来说,梦想就是登上舞台。我已经很久没有来到这么大的舞台了,甚至可能是在新冠疫情之前。

斯德哥尔摩?

是的,据我所知,我认为科隆要大得多。但是,是的,大约在那个时候。所以对我来说,这只是享受在那里的所有时刻,尝试打一些好的CS,但只是做我们的事情。2018 年、2019 年,我们是最受欢迎的队伍吗?,也许我们是,但谁知道呢,也许我们可以写一个真正病态的失败者故事。

我们已经做到了这样的进度,要一路走完,我们必须连赢五个BO3和一个BO5,这真的很艰难。即使是排名前两名的球队也很少看到这样做。也许这有点牵强,所以我们专注于四分之一决赛,也许是半决赛,还是总决赛。谁知道呢?