绝地求生-吃鸡,游戏史上教科书般的火箭式增长和断崖式下跌

绝地求生在2017年可谓是一夜爆红,不仅将网吧的LOL都换成了绝地求生,带动了网吧行业的一波发展,甚至带动了实时热点,一时间,各行各业都能听到大吉大利,今晚吃鸡的声音。这款现象级游戏的在各个领域,不同行业,不同年龄层所拥有的暴热在游戏行业可谓前无古人,但是该游戏在蓝洞的精心运行下,人数的断崖式下跌也可能后无来者。我们先看两张在线人数图表:

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在游戏暴热后,无数新玩家的涌入,让本来早期游戏优化差,服务器性能差的绝地求生在早期被推到风尖浪口,很多国内玩家大部分都通过加速器才能稳定地去玩,还要面对掉线,服务器down掉的风险。但是本身新颖的游戏机制,让更多玩家疯狂加入,这波浪潮到2018年1月达到顶峰。而从此之后,吃鸡从此极少有人数增长,每个月人数都在下跌,下跌持续到今天,并且看样子还会继续下去。
有人说是外挂毁掉了吃鸡,也有人说是蓝洞的运营毁掉了吃鸡,甚至是腾讯代理吃鸡而毁掉了吃鸡,可惋惜的是一款爆款游戏它的生命周期竟会如此之短,就像昨天的自走棋一样,一个新的游戏诞生了,又在明天快速死去。好像很聒噪