NVIDIA显卡驱动设置存在漏洞《CS2》玩家能够看穿烟雾获取视野

似乎《CS2》无法从漏洞修复中获得突破,因为玩家现在已经发现了一种通过NVIDIA驱动程序启用墙hack的方法。该漏洞涉及摆弄GeForce体验过滤器,允许玩家通过活动烟雾看到玩家。《CS2》自发布以

似乎《CS2》无法从漏洞修复中获得突破,因为玩家现在已经发现了一种通过NVIDIA驱动程序启用墙hack的方法。该漏洞涉及摆弄GeForce体验过滤器,允许玩家通过活动烟雾看到玩家。


《CS2》自发布以来一直遇到与某些驱动程序特性相关的问题。之前AMD的Anti-Lag+技术不得不从Adrenaline Drivers中完全取消,因为《CS2》玩家在启用该功能后会得到无端的VAC禁令。尽管英伟达的Reflex经受住了冲击,但另一个问题出现在它的GeForce Experience驱动程序中,玩家可以使用它的彩色滤镜看到躲在烟雾后面的玩家。该漏洞被发现的确切日期尚不清楚,但它是通过12月22日的Reddit帖子进入公众视野的。

在一个名为“CS2的新功能”的Reddit帖子中,一个玩家在Nvidia的GeForce Experience覆盖层中使用各种颜色滤镜。几个滤镜似乎使烟雾后面的球员从通常被笼罩的角度完全可见。那些站在烟雾后面或烟雾中的人没有被完全渲染,只有他们的剪影显示出来,这足以让CS2玩家打出致命的一击。从本质上讲,过滤器给玩家提供了不会被Valve Anti-Cheat (CS2的主要反作弊软件)检测到或考虑到的作弊行为。


Reddit用户在帖子中为英伟达辩护,称Valve不应该允许第三方软件如此低级的访问渲染器。这一点是成立的,特别是当Anti-Lag+(一种将自身注入游戏过程中的延迟减少软件功能)被VAC标记时,人们就会因此被无理地封杀,即使他们没有这些玩法优势。


应该提到的是,要使用这些过滤器,CS2需要“-allow_third_party_software”启动命令,这可能会降低玩家的信任系数。较低的信任系数意味着与被标记为可疑、多次报告或最近放弃了几场比赛的球员匹配。然而,无论您的信任系数是好是坏,Elo收益仍然是相同的,并且这个漏洞可以被滥用来获得Elo收益。

Valve通常会在这类问题上迅速采取行动,我希望他们能尽快删除这个漏洞。这也可能导致英伟达像AMD一样回退这些功能,尽管我们要等到事情发生后才能知道。