我觉得《守望先锋2》游戏角色毁灭之拳的左手伤害比右手大
《守望先锋 2》中挥舞手套的毁灭之拳用他的普通手而不是他选择的武器对对方玩家造成更多伤害。虽然《守望先锋》宇宙中挥舞着手套的利爪领袖毁灭之拳仍在履行他在《守望先锋 2》中作为伤害经销商的角色,但似乎大
《守望先锋 2》中挥舞手套的毁灭之拳用他的普通手而不是他选择的武器对对方玩家造成更多伤害。
虽然《守望先锋》宇宙中挥舞着手套的利爪领袖毁灭之拳仍在履行他在《守望先锋 2》中作为伤害经销商的角色,但似乎大部分伤害并非来自他著名的武器。这并不是说毁灭之拳的武器缺乏一般的力量,因为带电的拳头仍然可以在一次打击中造成大量伤害。正如一位玩家所展示的那样,手头的问题是整体 DPS(每秒输出伤害)和带电拳的击杀时间被证明比使用毁灭之拳的普通手投掷的标准近战攻击要慢得多。
如上所述,毁灭之拳是全球恐怖组织Talon的负责人,该组织始终发现自己与该系列名义上的英雄和维和人员组织不一致。这个名叫Akande Ogundimu(阿坎·奥古迪姆)的人也不是第一个毁灭之拳,而是第三个带着这个名字和同名手套进入战斗的人,而是第三个带着这个名字和同名的手套进入战斗,在 Talon 的队伍中崛起,最终在第一个守望先锋时成为该组织的领导者。叙述中,他在逃脱监禁后躲藏起来,但继续他的工作,在人类和智械之间制造不和,以努力实现黑爪通过冲突提升人类的目标。
至于他在《守望先锋2》中的表现,用户900FOG在该系列的官方subreddit 上分享了 DPS(每秒输出伤害)和 TTK(一次击杀所需时间)的差异,他将毁灭之拳带到了游戏的训练课程中以突出显示。900FOG 首先显示了毁灭之拳手持手套的单次蓄力一拳造成的伤害,它仍然会造成相当大的伤害,但不是一击必杀,而且冷却时间会导致 TTK(一次击杀所需时间)变慢。相比之下,徒手的基本近战在单次打击中造成的伤害仍然较小,但 TTK(一次击杀所需时间)比蓄力拳快得多。
附上视频:https://vd3.bdstatic.com/mda-njb5tjt7768ddj7n/360p/h264/1665547574793230744/mda-njb5tjt7768ddj7n.mp4?vt=1&cd=0&did=708ad251d72bcc29fdceaa5f43811432&logid=3625587051&vid=9298161698179550093
这是目前困扰《守望先锋2》的越来越多的批评和问题中的最新一个,从胜利或游戏画面的翻转位置到损坏和冷却错误,这可能会彻底破坏比赛。后者的一个例子涉及托比昂和堡垒,在撰写本文时,由于这些错误,这两个人都已被淘汰出局。在这两种情况下,玩家都可以向托比昂的过载技能按钮发送垃圾邮件以使其无限期地运行,而堡垒的火炮弹幕基本上可以绘制地图并绕过预期的三发限制。
相比之下,毁灭之拳的伤害和 TTK(一次击杀所需时间)差异是玩家可以讨论的问题,与上述一些问题相比,它是一个多大的问题。毁灭之拳在《守望先锋2》中作为坦克的新角色让他在平衡方面与最初作为DPS(每秒输出伤害)英雄加入游戏时处于不同的位置。较慢的 TTK(一次击杀所需时间)可能是暴雪为了适应他的新角色而做出的平衡选择,尽管只有时间会证明一切。
《守望先锋2》目前可用于 Nintendo Switch、PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One 和 Xbox Series X/S。