左右手切换回归! | CS2 2024.4.26日更新

调整了视角模型晃动的动作增加了“首选视角模型左/右手持”设置增加了“切换视角模型左/右手”按键绑定(默认:美式键盘字母H),在游戏过程中临时切换手持视角模型位置设置和左/右手状态现在已联网,并对第一人

[ 视角模型 ]

  • 调整了视角模型晃动的动作

  • 增加了“首选视角模型左/右手持”设置

  • 增加了“切换视角模型左/右手”按键绑定(默认:美式键盘字母H),在游戏过程中临时切换手持

  • 视角模型位置设置和左/右手状态现在已联网,并对第一人称观战者可见

  • 废弃了“Couch”视角模型位置设置

[ HUD ]

  • 增加了“雷达地图备选缩放”设置和“切换雷达缩放”按键绑定,在游戏过程中切换缩放级别

  • 当自由摄像机观战时,为本地玩家增加了雷达图标

  • 在拔掉手雷销后不久,增加了一个手雷瞄准标线。每种手雷类型的时间可以独立配置

  • 更改了武器交换文本(当指向掉落的武器时),始终显示武器的游戏名称,而不是它可能有的任何自定义名称

  • 为“空中”击杀增加了击杀信息图标

  • 将记分板添加到ESC菜单中

  • 在记分板上增加了表示机器人的图标

[ 购买菜单 ]

  • 增加了一个“掉落武器”面板,显示(并允许直接捡起)站在购买区的队友掉落的武器

  • 在购买菜单标题栏中增加了玩家下一轮保证拥有的最低金额。(感谢Kadomos)

[ 游戏玩法 ]

  • 增加了宙斯电击枪的移动速度并调整了攻击范围

  • 将宙斯电击枪的击杀奖励从$0增加到$100(休闲模式中为$50)

  • 将CZ75-Auto的击杀奖励从$100增加到$300(休闲模式中为$150)

  • 将XM1014的击杀奖励从$900减少到$600(休闲模式中为$300)

[ 物品库存 ]

  • 在检视背景地图中调整了照明

  • 在检视屏幕的信息提示中增加了磨损类别

  • 在过去只显示自定义名称的面板中增加了游戏名称。例如,检视屏幕、库存磁贴

[ 地图 ]

  • 在活跃地图池、当前竞赛地图池和优先匹配中,用Dust 2替换了Overpass

  • Baggage(仓库)

    • 在出生点打开了卷帘门

    • 更新了一些传送带的模型

    • 固化了楼梯

    • 各种错误修复

  • Inferno:

    • 移除了中路顶部的悬挂建筑

    • 移除了香蕉区底部的悬挂物

    • 各种地图调整以改善玩家碰撞和可读性

  • Overpass、Nuke、Vertigo、Mirage和Office

    • 错误和漏洞修复

    • 碰撞和视线调整

    • 小幅性能提升

[ 武器涂装 ]

  • AK-47 | Inheritance(传承):纹理和遮罩调整

  • USP-S | Jawbreaker(破颚者):修正了环境光遮蔽纹理

[ 杂项 ]

  • 将DENMO回放摄像机移动与回放速度解耦。这允许即使在暂停时也能移动摄像机

  • 增加了与队友一起启动练习赛和工坊地图的能力

  • 增加了Overwatch系统,以便信任的合作伙伴审查比赛演示

  • 哥本哈根2024年Major贴纸胶囊现在开始销售 - 折扣75%

  • 增加了在窗口模式下调整亮度的能力


制作匆忙  存在错误还请包涵并指出