window.addEventListener("message", function (event) { if (event.origin === "https://www.4cola.com") { const iframeHeight = event.data; window.document.getElementById("frame").style.height = iframeHeight + "px"; }}, false); 看过上一个专栏相信应该对游戏基础技巧有一定了解了.那么这次先回答几个问题,然后讲点关于LJ和梯子滑坡的东西.干货较多,观前请多喝水,看不懂多看两遍就懂了.第一次加速同步率是0的问题 这个主要在wad拉地速的情况下比较多出现,由于wad拉地速一般是往第一次加速的反方向拉,而在起跳的时候并没有及时把鼠标移动过去导致的,这样说可能并不是太直观,举个例子: 假设第一次是右旋,正常wad拉地速一般是鼠标慢慢往左边滑,然后起跳瞬间往右滑,这样开始第一次加速, 而一旦起跳时鼠标往右转的慢了.慢于你起跳的时机,那么就会造成,已经起跳但是鼠标还在继续往左,导致出现极短时间的一次往左的加速,那这时候你应该已经松开w和a了,此时同步率就是0了. 第一次加速有冲突 wad拉地速起跳时,